Booster Pack Heroes: Shop und Meisterschaft
Erfahre, wofür Münzen, Meisterschaft und die violette Ressource gedacht sind und was frühe Käufe kosten.
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Nutze Münzen für Packs, Meisterschaft für den Talentbaum und die violette Ressource für Shop-Verbesserungen.
Ressourcen im Überblick
| Ressource | Verwendung | Beispiel aus der Browser-Demo |
|---|---|---|
| Münzen | Packs, Boxen und Shop-Käufe | Basic Pack: 2 Münzen |
| Meisterschaft | Helden, Zauber und weitere Knoten | Erster Squire-Angriff: 10 |
| Violette Ressource | Shop-Verbesserungen | Shop-Neuwürfeln freischalten: 1 |
Erstes Pack und Boxen
Das Einkommen beginnt bei 3 Münzen. Ein Basic Pack kostet 2, danach bleibt 1. Im nächsten Kampf öffnest du es, indem du den Mauszeiger darauf hältst.
Später enthält eine Box für 5 Münzen 3 Basic Packs und gibt beim Öffnen 3 Meisterschaft. Die Beispiele stammen aus dem Fortschritt der Browser-Demo; prüfe die Preise in deinem Shop.
Einkommen erhöhen
Aufgaben zum Pack-Öffnen und zu besiegten Gegnern können das Einkommen von 3 auf 4, 5, 6 und darüber hinaus erhöhen. Richte dich nach der angezeigten Aufgabe; nicht jeder Durchlauf hat dasselbe Ziel.
Shop neu würfeln
Die Freischaltung kostet 1 violette Ressource. Das erste Neuwürfeln kostet anschließend 1 Münze, das nächste wird mit 2 Münzen angezeigt. Freischaltung und einzelne Würfe nutzen verschiedene Ressourcen.
Seit Oktober berücksichtigen die Shop-Angebote das Einkommen. Ältere Routen mit fest vorhersehbaren Angeboten passen deshalb möglicherweise nicht mehr.
Entdeckungsbelohnungen abholen
Der erste Squire bringt 10 Meisterschaft. Eine farbige Squire-Entdeckung gab außerdem 1 violette Ressource. Eine Sammlungsbelohnung ist kein Beleg für einen Kampfwertebonus.