BOOSTER PACK HEROES非公式Wiki
はじめに

Booster Pack Heroes ショップとMasteryの使い方

コイン、Mastery、紫の資源の用途と、体験版序盤の価格・解放条件を確認できます。

このページの内容+

コインはパック購入、Masteryはスキルツリー、紫の資源はショップ強化に使います。

資源の用途

資源 主な用途 ブラウザ体験版の例
コイン パック、箱、ショップの商品 Basic Pack:2コイン
Mastery 英雄、呪文などの強化 Squireの最初の攻撃ノード:10
紫の資源 ショップの改善 商品更新の解放:1

最初のパックと箱

初期収入は3コインです。2コインのBasic Packを買うと、残りは1コインになります。次の戦闘でパックにカーソルを重ねて開封します。

後のショップでは、5コインの箱にBasic Packが3個入り、開封時にMastery 3を獲得できます。ブラウザ体験版の進行中の例なので、購入前に現在の表示価格を確認してください。

収入を増やす

パック開封や撃破数の目標を達成すると、収入は3から4、5、6、その先へ増えていきます。毎回同じ課題とは限らないため、現在表示されている目標に従いましょう。

ショップの商品更新

解放には紫の資源1が必要です。その後、最初の商品更新は1コイン、次は2コインと表示されます。解放費用と毎回の更新費用は別です。

10月の更新でショップの抽選に収入が考慮されるようになりました。決まった品ぞろえを前提とした古い購入ルートには注意してください。

発見報酬を受け取る

最初のSquire発見はMastery 10、色付きのSquire発見では紫の資源1を獲得した例があります。コレクション報酬と戦闘能力の上昇は別のものです。

検索語を入力してください。