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Primeros pasos

Tienda y Maestría en Booster Pack Heroes

Distingue monedas, Maestría y el recurso morado, y consulta precios y desbloqueos de la demo.

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Usa monedas para los sobres, Maestría para el árbol de habilidades y el recurso morado para mejorar la tienda.

Recursos y compras

Recurso Uso Ejemplo en la demo de navegador
Monedas Sobres, cajas y compras Sobre básico: 2 monedas
Maestría Héroes, hechizos y otros nodos Primera mejora de ataque de Squire: 10
Recurso morado Mejoras de la tienda Desbloquear renovación: 1

El primer sobre y las cajas

Los ingresos iniciales son 3 monedas. Comprar un sobre básico por 2 deja 1. Se abre durante la siguiente batalla manteniendo el cursor sobre él.

Más adelante, una caja de 5 monedas contiene 3 sobres básicos y otorga 3 de Maestría al abrirse. Son ejemplos de la progresión de la demo de navegador; comprueba el precio de tu tienda.

Aumentar los ingresos

Las tareas de abrir sobres y alcanzar objetivos de bajas pueden subir los ingresos de 3 a 4, 5, 6 y más. Sigue la tarea que aparece en pantalla; no todas las partidas tienen el mismo objetivo.

Renovar la tienda

El desbloqueo cuesta 1 recurso morado. Después, la primera renovación cuesta 1 moneda y la siguiente indica 2. No confundas el recurso del desbloqueo con el coste de cada renovación.

La actualización de octubre ajustó las ofertas según los ingresos. Las rutas antiguas basadas en una tienda predecible pueden haber cambiado.

Reclamar descubrimientos

Reclamar la recompensa por descubrir a Squire por primera vez otorga 10 de Maestría. Una aparición colorida de Squire también dio 1 recurso morado. Esa recompensa de colección no equivale a una bonificación de combate.

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